CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架。本文介绍的是使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass、Less CSS、Stylus。
来简单介绍下什么是 CSS 预处理器,CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量、简单的程序逻辑、函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处。
接下来将会从语法、变量、嵌套、混入(Mixin)、继承、导入、函数和操作符等方面分别对这三个框架进行比较介绍。
语法
在使用 CSS 预处理器之前最重要的是理解语法,幸运的是基本上大多数预处理器的语法跟 CSS 都差不多。
首先 Sass 和 Less 都使用的是标准的 CSS 语法,因此可以很方便的将已有的 CSS 代码转为预处理器代码,默认 Sass 使用 .sass 扩展名,而 Less 使用 .less 扩展名。
下面是这二者的语法:
这是一个再普通不过的,不过 Sass 同时也支持老的语法,就是不包含花括号和分号的方式:
而 Stylus 支持的语法要更多样性一点,它默认使用 .styl 的文件扩展名,下面是 Stylus 支持的语法:
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| h1 { color: } h1 color: h1 color
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你也可以在同一个样式单中使用不同的变量,例如下面的写法也不会报错:
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| h1 { color } h2 font-size: 1.2em
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变量
你可以在 CSS 预处理器中声明变量,并在整个样式单中使用,支持任何类型的变量,例如颜色、数值(不管是否包括单位)、文本。然后你可以任意引用该变量。
Sass 的变量必须是 $ 开始,然后变量名和值使用冒号隔开,跟 CSS 的属性一致:
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| $mainColor: $siteWidth: 1024px; $borderStyle: dotted; body { color: $mainColor; border: 1px $borderStyle $mainColor; max-width: $siteWidth; }
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而 Less 的变量名使用 @ 符号开始:
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| @mainColor: @siteWidth: 1024px; @borderStyle: dotted; body { color: @mainColor; border: 1px @borderStyle @mainColor; max-width: @siteWidth; }
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Stylus 对变量名没有任何限定,你可以是 $ 开始,也可以是任意的字符,而且与变量值之间可以用冒号、空格隔开,需要注意的是 Stylus (0.22.4) 将会编译 @ 开始的变量,但其对应的值并不会赋予该变量,换句话说,在 Stylus 的变量名不要用 @ 开头。
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| mainColor = siteWidth = 1024px $borderStyle = dotted body color mainColor border 1px $borderStyle mainColor max-width siteWidth
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上面的三种不同的 CSS 预处理器的写法,最终都将产生相同的结果:
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| body { color: border: 1px dotted max-width: 1024px; }
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可以想象,假如 CSS 中使用了某个颜色的地方多达数十次,那么要修改颜色时你必须找到这数十次的地方并一一修改,而有了 CSS 预处理器,修改一个地方就够了!
嵌套
如果我们需要在CSS中相同的 parent 引用多个元素,这将是非常乏味的,你需要一遍又一遍地写 parent。例如:
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| section { margin: 10px; } section nav { height: 25px; } section nav a { color: } section nav a:hover { text-decoration: underline; }
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而如果用 CSS 预处理器,就可以少些很多代码,而且父子节点关系一目了然。这里提到的三个 CSS 框架都是允许嵌套语法:
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| section { margin: 10px; nav { height: 25px; a { color: &:hover { text-decoration: underline; } } } }
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最终生成的 CSS 结果是:
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| section { margin: 10px; } section nav { height: 25px; } section nav a { color: } section nav a:hover { text-decoration: underline; }
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非常之方便!
Mixins (混入)
Mixins 有点像是函数或者是宏,当你某段 CSS 经常需要在多个元素中使用时,你可以为这些共用的 CSS 定义一个 Mixin,然后你只需要在需要引用这些 CSS 地方调用该 Mixin 即可。
Sass 的混入语法:
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| @mixin error($borderWidth: 2px) { border: $borderWidth solid color: } .generic-error { padding: 20px; margin: 4px; @ include error(); } .login-error { left: 12px; position: absolute; top: 20px; @ include error(5px); }
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Less CSS 的混入语法:
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| .error(@borderWidth: 2px) { border: @borderWidth solid color: } .generic-error { padding: 20px; margin: 4px; .error(); } .login-error { left: 12px; position: absolute; top: 20px; .error(5px); }
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Stylus 的混入语法:
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| error(borderWidth= 2px) { border: borderWidth solid color: } .generic-error { padding: 20px; margin: 4px; error(); } .login-error { left: 12px; position: absolute; top: 20px; error(5px); }
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最终它们都将编译成如下的 CSS 样式:
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| .generic-error { padding: 20px; margin: 4px; border: 2px solid color: } .login-error { left: 12px; position: absolute; top: 20px; border: 5px solid color: }
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继承
当我们需要为多个元素定义相同样式的时候,我们可以考虑使用继承的做法。例如我们经常需要:
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| p, ul, ol { margin: 10px 5px; padding: 2px; }
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在 Sass 和 Stylus 我们可以这样写:
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| .block { margin: 10px 5px; padding: 2px; } p { @extend .block; border: 1px solid } ul, ol { @extend .block; color: text-transform: uppercase; }
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在这里首先定义 .block 块,然后让 p 、ul 和 ol 元素继承 .block ,最终生成的 CSS 如下:
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| .block, p, ul, ol { margin: 10px 5px; padding: 2px; } p { border: 1px solid } ul, ol { color: text-transform: uppercase; }
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在这方面 Less 表现的稍微弱一些,更像是混入写法:
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| .block { margin: 10px 5px; padding: 2px; } p { .block; border: 1px solid } ul, ol { .block; color: text-transform: uppercase; }
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生成的 CSS 如下:
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| .block { margin: 10px 5px; padding: 2px; } p { margin: 10px 5px; padding: 2px; border: 1px solid } ul, ol { margin: 10px 5px; padding: 2px; color: text-transform: uppercase; }
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你所看到的上面的代码中,.block 的样式将会被插入到相应的你想要继承的选择器中,但需要注意的是优先级的问题。
导入 (Import)
很多 CSS 开发者对导入的做法都不太感冒,因为它需要多次的 HTTP 请求。但是在 CSS 预处理器中的导入操作则不同,它只是在语义上包含了不同的文件,但最终结果是一个单一的 CSS 文件,如果你是通过 @ import “file.css”; 导入 CSS 文件,那效果跟普通的 CSS 导入一样。注意:导入文件中定义的混入、变量等信息也将会被引入到主样式文件中,因此需要避免它们互相冲突。
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| reset.css: body { background: } main.xxx: @import "reset.css"; @import "file.{type}"; p { background: }
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最终生成的 CSS:
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| @import "reset.css"; body { background: } p { background: }
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颜色函数
CSS 预处理器一般都会内置一些颜色处理函数用来对颜色值进行处理,例如加亮、变暗、颜色梯度等。
Sass:
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| lighten($color, 10%); darken($color, 10%); saturate($color, 10%); desaturate($color, 10%); grayscale($color); complement($color); invert($color); mix($color1, $color2, 50%);
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上面只是简单列了 Sass 的一些基本颜色处理函数,完整的列表请看 Sass Documentation.
下面是一个具体的例子:
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| $color: h1 { background: $color; border: 3px solid darken($color, 50%); }
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Less:
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| lighten(@color, 10%); darken(@color, 10%); saturate(@color, 10%); desaturate(@color, 10%); spin(@color, 10); spin(@color, -10); mix(@color1, @color2);
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LESS 完整的颜色函数列表请看 LESS Documentation.
LESS 使用颜色函数的例子:
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| @color: h1 { background: @color; border: 3px solid darken(@color, 50%); }
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Stylus:
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| lighten(color, 10%); darken(color, 10%); saturate(color, 10%); desaturate(color, 10%);
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完整的颜色函数列表请阅读 Stylus Documentation.
实例:
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| color = h1 background color border 3px solid darken(color, 50%)
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运算符
你可以直接在 CSS 预处理器中进行样式的计算,例如:
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| body { margin: (14px/2); top: 50px + 100px; right: 100px - 50px; left: 10 * 10; }
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一些跟具体浏览器相关的处理
这是宣传使用预处理的原因之一,并且是一个很好的理由,这样可以节省的大量的时间和汗水。创建一个mixin来处理不同浏览器的CSS写法是很简单的,节省了大量的重复工作和痛苦的代码编辑。
Sass
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| @mixin border-radius($values) { -webkit-border-radius: $values; -moz-border-radius: $values; border-radius: $values; } div { @ include border-radius(10px); }
|
Less
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| .border-radius(@values) { -webkit-border-radius: @values; -moz-border-radius: @values; border-radius: @values; } div { .border-radius(10px); }
|
Stylus
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| border-radius(values) { -webkit-border-radius: values; -moz-border-radius: values; border-radius: values; } div { border-radius(10px); }
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编译结果:
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| div { -webkit-border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; border-radius: 10px; }
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3D文本
要生成具有 3D 效果的文本可以使用 text-shadows ,唯一的问题就是当要修改颜色的时候就非常的麻烦,而通过 mixin 和颜色函数可以很轻松的实现:
Sass
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| @mixin text3d($color) { color: $color; text-shadow: 1px 1px 0px darken($color, 5%), 2px 2px 0px darken($color, 10%), 3px 3px 0px darken($color, 15%), 4px 4px 0px darken($color, 20%), 4px 4px 2px } h1 { font-size: 32pt; @ include text3d( }
|
Less
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| .text3d(@color) { color: @color; text-shadow: 1px 1px 0px darken(@color, 5%), 2px 2px 0px darken(@color, 10%), 3px 3px 0px darken(@color, 15%), 4px 4px 0px darken(@color, 20%), 4px 4px 2px } span { font-size: 32pt; .text3d( }
|
Stylus
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| text3d(color) color: color text-shadow: 1px 1px 0px darken(color, 5%), 2px 2px 0px darken(color, 10%), 3px 3px 0px darken(color, 15%), 4px 4px 0px darken(color, 20%), 4px 4px 2px span font-size: 32pt text3d(
|
生成的 CSS
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| span { font-size: 32pt; color: text-shadow: 1px 1px 0px 2px 2px 0px 3px 3px 0px 4px 4px 0px 4px 4px 2px }
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列 (Columns)
使用数值操作和变量可以很方便的实现适应屏幕大小的布局处理。
Sass
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| $siteWidth: 1024px; $gutterWidth: 20px; $sidebarWidth: 300px; body { margin: 0 auto; width: $siteWidth; } .content { float: left; width: $siteWidth - ($sidebarWidth+$gutterWidth); } .sidebar { float: left; margin-left: $gutterWidth; width: $sidebarWidth; }
|
Less
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| @siteWidth: 1024px; @gutterWidth: 20px; @sidebarWidth: 300px; body { margin: 0 auto; width: @siteWidth; } .content { float: left; width: @siteWidth - (@sidebarWidth+@gutterWidth); } .sidebar { float: left; margin-left: @gutterWidth; width: @sidebarWidth; }
|
Stylus
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| siteWidth = 1024px; gutterWidth = 20px; sidebarWidth = 300px; body { margin: 0 auto; width: siteWidth; } .content { float: left; width: siteWidth - (sidebarWidth+gutterWidth); } .sidebar { float: left; margin-left: gutterWidth; width: sidebarWidth; }
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实际效果
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| body { margin: 0 auto; width: 1024px; } .content { float: left; width: 704px; } .sidebar { float: left; margin-left: 20px; width: 300px; }
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错误报告
如果你经常 CSS 你会发现很难找到 CSS 中错误的地方,这也是预处理框架的好处,它会报告错误,你可以从这篇文章中学习如何让 CSS 框架错误报告。
注释
以上三种框架都支持形如 的多行注释以及 // 的单行注释。